YukiNative 踩坑记——Windows 的消息队列
最近在实现 YukiNative,也算是顺风顺水虽然一直在现学 C#。对于 YUKI 中大部分平台依赖的代码都解决地差不多了。但是到了我自己加的某一个功能时,却出了大麻烦…… 简述 功能本身说起来很简单:让 YUKI 跟随游戏窗口同步最大化/最小化。但仔细想想就会发现这其实是一个很平台依赖的功能需求。在 Node 中,我是这么实现的: import…
我是我自己——论获取 HTTPS 证书时的验证步骤
从二月咕到现在的文章 其实仔细阅读 [这篇文章] 就可以了( 随着 https 的普及,免费证书的诞生,越来越多的网站选择使用 https 来保障端对端通信的安全性。 https 的基础是 TLS,而 TLS 是基于 PKI 的,这就要求希望获得证书的网站证明这个网站就是自己。只有你自证之后,CA 才能向他人证明你就是你,授信访问才能够得以安全实现…
[设计文档] 对 PUG 的大规模设计修订(1.1)
「本文废弃了 1.0 文档中的部分内容,并对大部分内容进行了修订」 在经历了 PUG 上一设计版本的实现困难之后,我开始重新审视 PUG 的抽象结构。 Pipe 的存在意义(废弃) PUG 上一个版本将处理的最小单元设计为 Pipe,用以划分某些未知的操作。当时举出的例子就是用户登录,但经过分析发现登录可能是目前 Pipe 存在的唯一意义。 并且,…
thumbnail
GS65 折腾记(2)加装固态,分区,Grub2 引导 Manjaro LiveCD
最近终于下定决心要加固态了,当年今年 Windows 向 Manjaro 割地时的屈辱还历历在目。时过境迁,现在 Manjaro 和 Windows 的空间都不够用了悲。于是终于…… 找了半天资料,越查越不敢买小厂,最终锁定了西数的 SN550 穷死了。 打码天衣无缝(错乱) 可以看到,其实一颗 1T Sandisk 颗粒,一块 Sandisk 主…
thumbnail
「さくら、もゆ。」的空白字体列表——一次逆向问题定位过程实录
大家好,好久不见,我是某昨。 复习之余摸鱼「さくら、もゆ。」,结果遇到了这样的问题: 之前还没在意,打开一看果然如此: 字体列表空绝对很奇怪吧!但是咕咕噜上没有任何类似的问题反馈。于是借着这个机会,把 Notion 最小化,我开始摸鱼了( 初期调查 字符串 既然是字体相关的问题,那首先想到的就是去找字体。我上来先是在 Strings Window …
thumbnail
GSuite 探索篇(1)使用 Service Account 向 Google Drive 传输文件
最近入手了 GSuite Business,之前梦寐以求的各种功能终于是可以用了,最亮眼的就是无限空间的 Google Drive。之前一直为团队盘的安全性和可持续性所困,自己全局之后这些问题自然也就解决了。于是就可以快乐 GDrive 了( 工具 这篇文章中用到的工具有: AutoRclone:https://github.com/xyou365…
『サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う-』通关感想
《君の歩みを見上げて》 这部作品真的需要这样的一篇感想吗? 有的作品是不需要感想的,此刻我愈发深刻地认识到了。 能够引起这样情绪激荡的作品,相比是写不出好的感想的吧。 至少在我的能力范围之内是写不出的吧。 啊啊,语言在这里是多么无力的存在啊。想要将我现在的思绪记下,想必只能用画吧。 只有琴声激荡在耳边的感觉。 仿佛多少次循环都不会厌倦的激昂琴声。 …
thumbnail
《ATRI -My Dear Moments-》通关感想
——245为什么这么牛逼啊.jpg (其实已经通关很长时间了,但这篇文章一直在咕。所以还是设定成通关后的那个晚上写完的好了 昨天晚上看到 Pillow 下的单,顺带着把一直想着要买的素晴日以史低的价格买下来了。然后今天花了半个下午加晚上的时间通了。 我果然是枕厨吧( 全作的流程在 10 小时以内,我这里是因为中间切出去看百万生放和吃饭的时候没关游戏…
[工具][VSCode 扩展] AegiKit——方便 Aegisub 使用的工具箱
这次来介绍的是我一周之前完工的 VSCode 扩展:AegiKit 的使用介绍。这里准备简单介绍一下这个扩展的功能和用法。 功能列表 功能列表其实 Readme 里也有,但是鉴于不是所有人都会看这个,加之 Readme 里也说得比较简单,所以我在这里也列一下好了。 ASS 基础高亮卡拉 OK 模板行(template)的高亮卡拉 OK 代码行(co…
[探秘]贝塞尔曲线、字体矢量化与曲线运算
这篇文章总共探讨三个内容,正如标题所述:贝塞尔曲线、字体矢量化是假的与曲线运算。然而,实际上这三个问题是同一个问题,都是围绕着贝塞尔曲线展开的。而对贝塞尔曲线进行处理也可以得到很多有趣的有用的结果。 贝塞尔曲线 贝塞尔曲线是在 ASS 绘图代码、矢量作图、乃至字体设计中都广泛应用的一种曲线,比如 InkScape 的 Path 绘制: InkSca…